大改訂
2009年6月10日変異種様が見てる
こうなるとシリーズでは緑が強いのかな?相手に飛行がいないならやっぱり本家が強い気もするけど
あと昔のウェイクみたいなミラーリでの使い回しも出来なくなるのか…
2chdでウェイクやパーミッション作ってみたが弱くなるな
あとハンテッドブランドとか消滅というか完全にブランド抜いてスタイフルノートとハイブリッドするしかなくなるのかな?
こうなるとシリーズでは緑が強いのかな?相手に飛行がいないならやっぱり本家が強い気もするけど
あと昔のウェイクみたいなミラーリでの使い回しも出来なくなるのか…
2chdでウェイクやパーミッション作ってみたが弱くなるな
あとハンテッドブランドとか消滅というか完全にブランド抜いてスタイフルノートとハイブリッドするしかなくなるのかな?
DXがネット対戦できるようになったとか何とか聞いたのでとりあえずいろいろと試してみたのだが、まずPS2のコントローラーでDXやるのが難しいから困る。
in MWS
2009年5月8日アラーラブロック構築in MWS
大事な事なので二回言いました。
実際プロが手を出したら全く違う環境になる気しかしないので適当に。
この環境は流刑への道、終始が存在し赤黒バーンやナヤビートが存在する為フィニッシャーを据えるようなコントロールは生き残りにくいと思われます。
又、ジャンドチャーム、蔓延、火山の流弾が存在するためタフネス2以下の生物を並べるようなデッキは組みたくはありません。
よってメタとしては緑白+αビートを中心にアグロエスパー、赤黒+αバーン、五色コントロールが混在するのではないでしょうか。
色安定をタップインに頼る事になるので展開が遅くなるでしょうし、根本原理をぶっぱなすようなスタンのトーストみたいなデッキも楽しそうですが序盤の動きに不安が残ります。
もしかしたらびゅーてぃーぐりくしすみたいなデッキも流行るかも。
緑白+αは赤でも青でも黒でも良カードが入る。
赤はソクターや続唱エルフ、アジャニ、ナヤチャーム等
青はロウクス、ラフィーク、バントチャーム等
黒は虚ろ、ヒル、名誉回復もどき、盲信的迫害等
黒は2点火力に弱く、色安定もつらいことから微妙かもしれないけど除去が強い。
赤黒は緑白がハンマーを持ち、バントカラーだとロウクスもいることから苦戦しそうですが地獄の雷は比較的予想通りの動きをしてくれるのではないかと思います。苦花ないし。
最後に高くなる予感のカード
地獄の雷
賛美天
大事な事なので二回言いました。
実際プロが手を出したら全く違う環境になる気しかしないので適当に。
この環境は流刑への道、終始が存在し赤黒バーンやナヤビートが存在する為フィニッシャーを据えるようなコントロールは生き残りにくいと思われます。
又、ジャンドチャーム、蔓延、火山の流弾が存在するためタフネス2以下の生物を並べるようなデッキは組みたくはありません。
よってメタとしては緑白+αビートを中心にアグロエスパー、赤黒+αバーン、五色コントロールが混在するのではないでしょうか。
色安定をタップインに頼る事になるので展開が遅くなるでしょうし、根本原理をぶっぱなすようなスタンのトーストみたいなデッキも楽しそうですが序盤の動きに不安が残ります。
もしかしたらびゅーてぃーぐりくしすみたいなデッキも流行るかも。
緑白+αは赤でも青でも黒でも良カードが入る。
赤はソクターや続唱エルフ、アジャニ、ナヤチャーム等
青はロウクス、ラフィーク、バントチャーム等
黒は虚ろ、ヒル、名誉回復もどき、盲信的迫害等
黒は2点火力に弱く、色安定もつらいことから微妙かもしれないけど除去が強い。
赤黒は緑白がハンマーを持ち、バントカラーだとロウクスもいることから苦戦しそうですが地獄の雷は比較的予想通りの動きをしてくれるのではないかと思います。苦花ないし。
最後に高くなる予感のカード
地獄の雷
賛美天
野球の話
やっぱり横浜は横浜でした。
後はまっちゃんに任せた。
巨人の初物に弱いよ伝説は本当なんだろうか。
印象に残っているだけの気もするけど調べてみようかしら。
やっぱり横浜は横浜でした。
後はまっちゃんに任せた。
巨人の初物に弱いよ伝説は本当なんだろうか。
印象に残っているだけの気もするけど調べてみようかしら。
ドラフトたのしいいいいいい
2009年5月2日タダドラなら尚更
一戦目は折角タダドラなんだからやったことないアーキタイプを試そうと五色にチャレンジしようとしたらなぜか青抜け四色になったでござる。
二人は貪欲なドラゴンとか楽しそうだったけど除去が無いのとプレイングとかマリガンとか面倒とか考えてたら1-2
二戦目はやっぱりあんまり手を出したことの無いエスパー
ガーゴイルとか無いけど軽量クリーチャーが優秀だったのと三枚集めたアーティファクト軽減生物が詐欺過ぎて3-0
ボーン初手からの軽減生物ピックがテクかった。
一戦目は折角タダドラなんだからやったことないアーキタイプを試そうと五色にチャレンジしようとしたらなぜか青抜け四色になったでござる。
二人は貪欲なドラゴンとか楽しそうだったけど除去が無いのとプレイングとかマリガンとか面倒とか考えてたら1-2
二戦目はやっぱりあんまり手を出したことの無いエスパー
ガーゴイルとか無いけど軽量クリーチャーが優秀だったのと三枚集めたアーティファクト軽減生物が詐欺過ぎて3-0
ボーン初手からの軽減生物ピックがテクかった。
マジックたのしいいいいいいいいいいいいいい
2009年4月26日 日常ハンマー引けないやつに人権はねえ!
ということで人権のないクルーエル入り接死デックウィンで2-2
まあ、名誉回復とかでたし2回分確保したしまあいいかな
ということで人権のないクルーエル入り接死デックウィンで2-2
まあ、名誉回復とかでたし2回分確保したしまあいいかな
みんな忙しそうだね。
僕はこんなことしてるぐらい暇だけど。
//クリーチャー
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
1《アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx》
1《ニクサシッド/Nyxathid》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《鼓声狩人/Drumhunter》
1《モストドン/Mosstodon》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《茨異種/Thornling》
2《腐肉団/Carrion Thrash》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
//呪文
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《森の報奨/Sylvan Bounty》
1《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum》
1《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
1《天球儀/Armillary Sphere》
//土地
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
2《島/Island》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
4《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
5《森/Forest》
相変わらず土地は超適当
僕はこんなことしてるぐらい暇だけど。
//クリーチャー
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
1《アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx》
1《ニクサシッド/Nyxathid》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《鼓声狩人/Drumhunter》
1《モストドン/Mosstodon》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《茨異種/Thornling》
2《腐肉団/Carrion Thrash》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
//呪文
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《森の報奨/Sylvan Bounty》
1《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum》
1《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
1《天球儀/Armillary Sphere》
//土地
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
2《島/Island》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
4《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
5《森/Forest》
相変わらず土地は超適当